Об’єкти (Типи об’єктів і Об’єкти)

Об’єкти (Типи об’єктів і Об’єкти)

Об’єкти (Типи об’єктів і Об’єкти)

Розділ «Об’єкти» дозволяє адміністратору керувати категоріями об’єктів (Типи об’єктів) та конкретними елементами (Об’єктами) всередині кожного типу. Ці об’єкти можуть використовуватись на платформі всюди, де застосовуються механіки, засновані на об’єктах.

Об’єкти — це «одиниці», які ігрова система може нараховувати, зберігати, списувати або перевіряти для керування ігровими процесами. Вони працюють як універсальні будівельні блоки, на які можуть посилатися квести, досягнення та події.

Типові способи використання:

Нагороди: надання учню предмета після виконання квесту або завдання (наприклад, «Кристал», «Світло»).
Інвентар/колекція: відстеження того, що учень зібрав з часом.
Механіки прогресу: використання об’єктів як лічильників або токенів для відкриття рівнів, етапів або доступу.
Економіка: предмети, які можна заробити та витратити/списати (токени, бали, ключі).
Умови та тригери: «Якщо користувач має об’єкт X → показати сцену / відкрити квест /дозволити дію».

⚠️ Видалення Типу об’єкта або Об’єкта може вплинути на всі місця, де вони вже використовуються. Перед видаленням переконайтеся, що вони більше не потрібні.

Додати новий Тип об’єкта

Кроки

  1. Перейдіть до ГейміфікаціяОб'єкти у лівому меню панелі.
  2. Натисніть кнопку «Додати» у верхньому правому куті.
  3. Заповніть обов’язкові поля:

    - Ідентифікатор — внутрішній ключ (зазвичай малими літерами, без пробілів).
    - Заголовок — назва, що відображається в інтерфейсі.

  4. Натисніть «Зберегти», щоб зберегти (або Скасувати, щоб скасувати).

Редагувати, видалити або відкрити Об’єкти потрібного типу

  1. У списку Типів об’єктів натисніть кнопку контекстного меню (випадаюче меню) праворуч від потрібного типу.

  2. Оберіть одну з дій:

    - Редагувати — змінити ідентифікатор або заголовок.
    - Видалити — видалити тип.
    - Об’єкти — відкрити список об’єктів цього типу.

Додати новий Об’єкт

  1. Перейдіть до ГейміфікаціяОб'єкти у лівому меню панелі.
  2. Оберіть потрібний тип об’єкта та натисніть синю кнопку контекстного меню праворуч.
  3. Натисніть «Об'єкти».
  4. Натисніть кнопку «Додати» у верхньому правому куті сторінки.
  5. Введіть назву об’єкта та натисніть "Зберегти", щоб зберегти (або Скасувати, щоб скасувати).

Редагувати або видалити Об’єкт

  1. У списку Об’єктів натисніть синю кнопку контекстного меню праворуч від об’єкта.
  2. Оберіть:
  • Редагувати — змінити назву об’єкта.
  • Видалити — видалити об’єкт.
    • Related Articles

    • Створення нових типів оцінок

      ⚠️ Розділ доступний для Адміністратора/Директора навчального закладу. Огляд¶ Розділ Типи оцінок ("Налаштування" → "Типи оцінок") дозволяє адміністратору школи визначати та налаштовувати категорії оцінювання, які використовуються в журналі. Кожен тип ...
    • Типи програм

      Типи програм Огляд Розділ «Типи» дозволяє створювати та керувати різними типами позашкільних активностей, які пропонує школа. Це допомагає чітко категоризувати програми за їхньою метою, структурою та видами активностей, спрощуючи їхнє керування, ...
    • Типи пропусків

      Типи пропусків¶ ⚠️ Налаштування доступні тільки Адміністрації навчального закладу. ⚠️ Повинні бути активовані модулі робочого простору - Відвідуваність та Звіти по відвідуваності. Розділ «Типи пропусків» дозволяє адміністратору налаштовувати варіанти ...
    • Типи подій

      Розділ "Типи подій" дозволяє адміністратору керувати списком системних подій, які можна використовувати у гейміфікаційних функціях (наприклад, правила винагород, відстеження поінтів/досвіду). Кожен тип події визначає зрозумілу підпис, технічний ...
    • Групи результатів. Мітка уроку (журнал і PDF)

      Групи результатів. Мітка уроку (журнал і PDF) Що це дає? Додаючи мітку до уроку (наприклад, ГР3), ви фіксуєте групу результатів, за якою виставляли поточні оцінки. У друкованій версії журналу (PDF) під колонкою з датою відображається підпис мітки — ...