Інвентар користувача

Інвентар користувача

Інвентар користувача

Керування інвентарем користувача

Інвентар користувача дозволяє SuperAdmin переглядати та керувати ігровими об’єктами в інвентарі конкретного користувача, а також переглядати журнали змін інвентарю.

⚠️ Усі зміни, які ви робите тут, одразу застосовуються до користувача та можуть вплинути на квести, нагороди й інші механіки гейміфікації.

Кроки

  1. Відкрийте платформу та увійдіть з роллю SuperAdmin.
  2. Перейдіть у “Гейміфікація” та виберіть “Інвентар користувача”.

  3. Знайдіть користувача:
    1. Введіть “ID” або почніть вводити ім’я користувача в полі “Користувач”.
    2. Натисніть кнопку пошуку (лупа).
    3. Щоб очистити фільтри, натисніть кнопку скидання (X).

  4. Відкрийте інвентар користувача:
    1. Натисніть Actions поруч із потрібним користувачем.
    2. Виберіть “Інвентар”.

  5. Додайте предмет в інвентар користувача:
    1. Натисніть “ДОДАТИ”.
    2. Виберіть потрібний “Об’єкт”.
    3. Вкажіть “Кількість”.
    4. Натисніть “Зберегти”.

  6. Відредагуйте наявний предмет інвентарю:
    1. Натисніть Actions поруч із предметом.
    2. Виберіть “Редагувати”.
    3. Оновіть “Об’єкт” та/або “Кількість”.
    4. Натисніть “Зберегти”.

  7. Видаліть предмет інвентарю:
    1. Натисніть Actions поруч із предметом.
    2. Виберіть “Видалити”.

  8. Перегляньте журнали інвентарю для користувача:
    1. Поверніться до списку користувачів (використайте кнопку “ІНВЕНТАР КОРИСТУВАЧА”, якщо ви всередині сторінки користувача).
    2. Натисніть Actions поруч із потрібним користувачем.
    3. Виберіть “Логи інвентарю”.

  9. Відфільтруйте логи, щоб знайти конкретну зміну:
    1. Використайте фільтри (наприклад, “Користувач”, “Об’єкт”, “Кількість” або “Подія”).
    2. Натисніть кнопку пошуку (лупа).
    3. Щоб очистити фільтри, натисніть кнопку скидання (X).

    • Related Articles

    • Інвентар

      Інвентар 2. Інвентар Призначення розділу Інвентар — це особисте сховище користувача, де зберігаються всі отримані ігрові об’єкти. Що може зберігатися в інвентарі бали, поінти або досвід; ключі, кристали, артефакти; предмети, потрібні для квестів; ...
    • Типи подій

      Розділ "Типи подій" дозволяє адміністратору керувати списком системних подій, які можна використовувати у гейміфікаційних функціях (наприклад, правила винагород, відстеження поінтів/досвіду). Кожен тип події визначає зрозумілу підпис, технічний ...
    • Управління доступами адміністрацією закладу освіти

      Управління доступами адміністрацією закладу освіти¶ ⚠️ Розділ доступний для Адміністратора та Директора навчального закладу. Розділ «Управління доступами» дозволяє адміністратору налаштовувати права доступу до функціоналу платформи для різних ролей ...
    • Налаштування модулів у Шаблонах робочих просторів

      Налаштування модулів у Шаблонах робочих просторів ⚠️ Різним типам користувачів буде доступний різний функціонал модулів в залежності від налаштованих доступів. Налаштування Модулів визначають, які блоки меню та загальна функціональність будуть ...
    • Управління доступами у Шаблонах робочих просторів

      Управління доступами у Шаблонах робочих просторів Управління доступами шаблонів — це системний компонент, який використовується для визначення та управління тим, хто має доступ до конкретних функціональних блоків у межах платформи. У контексті школи ...